2006-09-18

十二星座.友情大回顧 part 2

本來不該在這時候打blog的,不過因為被工作搞昏頭的我,無恥地拖了多一天,現在腦袋實實的動不過來,正好打blog轉換氣氛.

關於星座的看法,也有需要多說兩句,其實不要把星座看得太剎有介事,這只不過是其中一種觀察人類個性和行為模式的方法,依賴的多少也是統計數字及神話原形 心理學.這方面我只能說是有趣多於實用,要是因為星座相性的問題對某些人排除交往,這實在不是應該的事,人與人之間的交往不該受先設的東西影響,每個人都 是獨立個體,不去接觸和理解是不會認識一個人的,星座是不應該成為一種障礙的.

另一方面一個認真的基督徒是不該隨便接觸占卜星相之類,因為基督教的一個信念是只有神才可以掌管人的命運,除非神透過先知啟示預言,否則其他一切預知命運 的途徑都是一種貪妄.關於這一點,除了說明我不是個認真的基督徒外,另一點是,個人是否定星座中有關運程預測的事(星體間的引力會影響運程),當中的理論 很站不住腳,而且也不有趣.只保留星座性格這方面只能說是折衷,說到底也還是犯規的哩!(笑)
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7/魔羯座
魔羯座有點像處女座般,都是百人百 色,很難對這時段出生的人作出歸納.不過要是跟其他星座典型比較,魔羯座之間有那麼一些共通點:上進心強,安份守已,雖然不是感情用事之輩,但也相當溫 柔,通常都會讓人覺得很認真(少數人會有點斯巴達式的紀律感),比較處女座來說是沒有那麼神經質吧?跟魔羯座的人相處其實會讓我有點兒緊張(因為家弟就是 魔羯座的人吧),不過只要坦率交往,魔羯座人性化的一面其實也很叫人窩心哩!

8/天蝎座
其實身邊認識屬於天蝎座時段出的人不太多,但無可否認都是存在感很強的人,跟一般星座性格所認知的不同,大都是大情大性的人,喜好感受都表達得頗直接,也 沒有傳聞中的神秘感.給我的感覺是行動力很強,立定了目標就不輕易改變,幾乎沒見過懦弱的天蝎座,耐力也是沒話說.所以跟天蝎座的人合作是會比較辛苦,但 一定會得到成果的,這種拍檔也是可遇而不可求吧?另外天蝎座雖然不一定會作出服仇,不過有甚麼得失還是會咬緊不放鬆,所以還是別得失天蝎座的人吧~~~~

9/人馬座
因為老伴是人馬座的關係,所以對這星座是有另一番的體會.就以老伴作例子,表面上是百分百的典型人馬座:師氣,行動利落,言談直率又有分寸,看起來很有活 力,獨來獨往的粗線條....唔....其實是呀....雞婆得很的一個人啊!!對細節的介懷啦,要求高啦,對作決定會很優柔寡斷啦,在意別人反應啦,輕 度潔癖啦,愛碎碎唸啦,單從外表根本是看不出的嘛~~~~不過人馬座其實是很可愛的星座:真率,感情豐富,見識廣博,很重視信念,絕對值得交朋友.

10/金牛座
從 行為上來說,金牛座沒有太多共通點,可以是很穩重但也可以很輕挑,可以很安份守已但也可能是顆炸彈,不過要說共通點的話,大概就是固執和愛碎碎念.很難得 會遇上不固執的金牛座,跟典型的金牛座合作會比較頭痛的是,得要花時間去協調工作步伐,而且大多是自己想法子作出遷就才行....如果碰上不愛說話的金牛 座,要猜他的想法會更麻煩哩....不過跟金牛座做朋友是另一回事,認識的金牛座朋友多是愛照顧人,只要能夠互相坦率相處,倒是個很可靠的人哩!

11/天平座
雖然自己的上升星座也是天平座,身邊也認識不少天平座時段出生的人,但可以當好朋友的人倒不多....天平座的人其實也是百人百色,很難輕鬆地做歸納.我 想,天平座給我最大印象就是面面俱圓和敢言,對公平與否很敏感.我想,面面俱圓這一點,有時會教我摸不著腦,對於天平座的真正想法會變得不易理解,也很容 易誤解為不真誠....不過我倒是很羨慕天平座圓熟辦事手腕,都是叫我配服的手法,相對起來自己的辦事手腕就很笨拙了....

12/白羊座
跟天平座近似,能當好朋友的白羊座真不多,大概是因為白羊座的人氣勢太大吧(笑)?印象中白羊座的人都有自我中心的傾向,好像不太能理解自己以外的人的感 受,但也很渴求關懷的樣子,也許白羊座的人其實是有著外剛內柔的情況吧?忽然想到一位早逝的白羊座朋友,也是一位外剛內柔的人,本身是很有才華的人,也有 著不服輸的個性,鬥志很強但待人其實很包容,各方面來來也是個有強者風範的人.可惜始終病魔的力量更大,算一下他到了另一個世界也有八年多了.懷念他之 餘,也感謝他讓我認識到畫漫畫的價值....也讓我認識了白羊座優秀的一面哩!!

十二星座.友情大回顧 part 1

《十二星座 友情大回顧》
療天傳來的星座友情棒~~~~
其實身邊不少朋友都知道這邊有在玩星座,早就有打算寫一下有關東西.不過因為自己另一方面也有著基督徒的身份(好像沒有朋友會當真),其實也因為老伴的管制(老伴對信仰比我認真一萬倍),所以從沒實行過,就借這次機會寫一點心得啦.但因免得變了導人迷信,以下只好用"統計觀念"去處理這棒子好了....
(其實自己是算不清楚實際數字,只好靠印象來猜算了.也由於自己寫文是慣性長篇大論,就分兩次來寫吧~~~~)
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玩法:
1. 根據現實中你所認識的朋友數量及其星座,由多至寡(上而下)順序作出排列。(例如:要是「我認識最多的朋友是牡羊座」,那牡羊就排第一;若然「完全沒認識過雙魚座的朋友」,那雙魚就排最末。)
2. 透過現實中跟友人相處的經驗,分別說出對不同星座的友人的感想。(例如:總括而言,XX座的朋友帶給我怎樣的感覺;XX座的朋友大都有下列這些共通/相異之處…)
3. 請傳給三至五名友人。
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1/處女座
包括親妹妹,身邊從小到大都認識不少處女座時段出生的人.但也因人數太多,竟然很難整理出一些典型個性出來....沒錯是有典型的龜毛悶騷型人物,只是完全相反的也好多,而且個性很強的人也佔了大多數.硬要從生活上整理出一些共同點,其實也只勉強說到幾點:對環境過份敏銳,工作要求高,不易混熟,常處於神經緊繃的狀態,對知識知訊很渴求!(差點給我說成是工作狂了....).但說起來也很有趣的是,這些處女座朋友對少根筋的我也很容忍,交往久了也不會對我太小心翼翼,算是相性不錯吧?

2/水瓶座
說起來自己跟這個時段出生的朋友很易形成"貴人"與"受惠者"的關係,不是一面倒受朋友恩惠,就是無意中成為他們的助力,想來也很有趣,所以即使不是認識最多的一群,但卻是最有影響力的一群.水瓶座朋友中屬於天才型的不算少,而且是短時間內level up很快的人物!當然當中也有不少差異性在內,但水瓶座的人無論是多沈靜,也總會叫人不得不注意(多少也因為我行我素的關係)!可惜自己是個平凡人,要了解他們要花的心力也不少,可能是因為這點難以捉摸的特性,才會被誤會為怪人吧?

3/雙魚座
不知是否關乎自己月亮星座也是雙魚座的關係,我是很容易便代入到雙魚座的想法.認識的雙魚座好些都是直感很強的人,有時比起計算和經驗,他們更易找到其他可行的方向.感覺上雙魚座是思想滿複雜的類型,對理想有一份堅持,而且是不會輕易亂來的人,跟一般概論中的浪漫小迷糊很大分別,是不常表露感性的一面出來.無論表現出來有多冷漠世故,本質上仍是溫柔的人,花點時間好好理解後是可以安心相處.而且幸運的是,身邊的雙魚座多數是可以交一輩子的良友哩!

4/雙子座
坦白說,即使自己金星及火星都是雙子座,但跟雙子座交住總是令自己拜服萬分.除了少數例外的"踏實庶民型"外,雙子座朋友都是出眾的.不單見聞廣博(特別是八卦消息),腦筋動得快,能言善道,適應力超強,但又很有自己見地,基本上自己沒有的優點他們都擁有了,真是羨慕死我了~~~~跟雙子座相處是有點吃力,不過又可以向他們偷師,其實也有不少收穫.說到缺點的話不是沒有,認識的某些雙子座都有善忘的毛病,合作起來總有少許擔心,可能常有提點的需要(嗯,巨蟹座的死心眼?).有時又會有口甜舌滑的圓滑印象,所以下意識會把某些讚賞的話先折扣了(笑).

5/獅子座
獅子座算是一個不難理解的星座,而且自己也對獅子座很有好感.獅子座雖然也是很出眾的星座,但給我的感覺都是很可靠的人,很會照顧別人.而且獅子座並不一定是個尊制的類型,只要懂得欣賞他,其實獅子座跟別人也滿易溝通,熱情感性也比想像中強烈,只是獅子座對被認同有一定需求,所以對自身才華多少有點自持,以致不能像雙子座那樣把才華揮灑自如,只是以個人認識的獅子座中,要找一個沒才華的都非常難!不過要是跟獅子座鬧意見,則是一件滿辛苦的事,這是一個很難動搖的類型,可能改變自己還容易哩(忘了說,原來我的水星也是獅子座來啊!)....

6/巨蟹座
因為太陽星座根本就是巨蟹座的關係,跟這段時間出生的人相處得很極端,不是很知心的好友,就是一起三三八八卻只是泛泛之交的普通友人.對巨蟹座老是有幾項先入為主的感覺,就是庶民個性,悶騷,平凡不突出,愛拖拖拉拉,辦事不乾脆,情緒化,超單純,超自閉....其實也就是自己個性的寫照.但可幸也認識好些突出的巨蟹座友人,都是才華出眾,個性又隨和,腦筋又清晰的人,多少令我重新評價巨蟹座.也很有趣地,原來不少人都有"巨蟹女是比較堅強能幹,巨蟹男卻是內向溫柔"的印象.另一方面巨蟹座的毒舌也不是蓋的啊(不是指自己啦)!!

2006-09-16

繪者接力題

原諒我是個任性的人,關於接力問答都只挑有興趣的去做,有時被tag了但沒去做的真是抱歉....
這兩天分別有兩支接力題傳到,分別是療天的星座題和fiddle的繪者題,因為星座題要多花點時間去做答案,所以先來繪者題好了~~~~
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來自fiddle的<繪者玩點名>

(一)被點到名字的人在自己的BLOG上寫下答案,
並且要再想出幾個有關畫畫的題目,
將這幾個題目傳給另外六個人,
還要到這六個人的BLOG上留言通知對方<你被點名啦!>
(二)這六個人要在自己的BLOG裡註明是從哪裡接到的題目,
並且再想幾個題目傳給另外六個人,讓遊戲繼續下去.
可加新題,但是不得回傳.

看看這份問卷可以傳多遠! 這就開始囉!!
來源:TZUKIYOMU

0.你有個人作品(gallery)的網頁嗎? 可以附網址給大家欣賞一下乎?
有....但停止更新已久,希望十月會更新一次....(危....)
http://lemonpo.sszone.idv.tw/

1. 你畫畫的起點是什麼?
跟弟妹一起的塗鴉,最早印象是六歲時畫在睡房的[壁畫]....

2. 你有愛用什麼工具做畫嗎? 好用嗎?
電腦(photoshop,painter之類),當然還有自動鉛筆(筆芯是0.5粗幼HB和2B),秀麗筆和仿針筆(0.1及0.05粗幼)吧(笑),之前也會畫畫水彩稿的~~~~
電腦不能說難用吧?最方便始終是可以修改/無限backup/undo.

3. 畫畫上,曾經遇過或現在面對的障礙是什麼?
實景苦手,怪物苦手,mega苦手,構圖常有重覆的戲碼,故事分鏡沒張力,風格退流行,精神散漫,遲筆家....(總的來說,除了人和植物畫得好其餘的就是廢材....汗)

4. 最喜歡崇拜的畫家或是作品,可以的話請附連結(嘿嘿~)?
網站有空再補,先把家頁的標準答案搬過來~~~~
山田章博,多田由美,高野文子,萩尾望都,大和和紀,內田善美,沙村廣明,上條淳士,大友克洋,"土反"口尚,古屋免丸,茶屋町勝呂,山下和美,熊倉裕一,內藤泰弘,今市子,皇名月,川原由美子,三輪士郎,船戶明里,夢花李,志水明,漆原有紀,村田雄介,久保帶人,黎達榮,利志達,力奇,F.CP,KAI,Jo Chen(咎井淳),Benjamin....etc....(純插畫及同人的都不計了,只算畫漫畫那批)

5. 做畫時有什麼特別習慣嗎?
聽說是愛縮在角落裡畫(其實是想畫的話就不會挑地方)

*如如小王子出題: 喜歡哪種類的畫作風格? (舉例?)
有好幾類畫風都好喜歡,也同時分別受到影響:
唯美華麗頹廢一類(笠井阿由美),清爽簡潔時代感重一類(三輪士郎),樸素民族風重畫面質感一類(漆原有紀),重光暗對比粗獷有力一類(Frank Miller)....(嗯....好貪心....)

*某芊出題: 有讓你印像深刻的漫/(動)畫人物嗎?
[不思議少年]中的少年/柳澤教授/小早川瀨那

*狂奔的牛出題: 手繪時,最喜歡用的上色工具?
水彩的話就是彩墨(牌子是馬汀大夫),有時也會用學生水彩.

*拉茲出題: 如果會電腦上色的話,上色方式是自己摸索還是有看過別人教學? 在哪看到的呢?
初學是上班時向同事請教,再自已找書本教學補充.現在也會在網上找教學.

*亞紀嵐出題: 畫人的時候從哪裡下手?
我想是骨架吧?如果由面部開始的話,構圖就不會有很大變化....

*縈子出題: 對繪畫抱有未來的夢想嗎?有的話是?認為自己努力去做的毅力指數是幾%?
基本上已是靠畫圖為生,如果說到夢想,當然是出版一本能被人認同的作品集(可能性這方面....),但說到毅力....恐怕仍有50%吧?

*思子出題: 家人支持你畫畫嗎?若不支持你會怎麼辦?
安啦~~~~以照顧到自己為大前題,是支持的啦~~~~
要是不支持的話,那就把興趣地下化吧?沒道理輕易放棄啊!

*JX出題: 關於畫風....有過相關的煩惱嗎?是怎樣的情形呢?
仍對自己的畫風是不是退流行很在意....仍想自己的畫風上存在感強些,與及有多點變化~~~~

*kangaroo出題: 請問你繪圖比較側重的部份是什麼?如果做不好就會不對勁的那種?
構圖 和 趣味感

*Mouse出題: 送朋友一張自己的圖,事後卻發現朋友因不滿圖的某些地方而擅自修改畫面?
改了不要特意告訴我知,也不要告訴我為甚麼去改,有機會看到圖自然明白發生甚麼事啦(老伴改的例外~~~~).

*奇想豆子出題: 認為畫人類或非人類對你而言哪個比較好畫?
畫人比較爽~~~~

*魅離出題: 如何尋找繪畫靈感?
看書,看漫畫,翻雜誌,翻畫冊,網上找,看電影/MV

*藍貓出題: 畫圖的頻率多高?1個月?幾天??日幾小時?(包含隨筆塗鴉)
塗鴉的話一天四五幅很平常,因為草圖的廢棄比率很高.
正式著墨著色嘛....平均一個月一兩幅就很好了.(當然工作上的除外)

*Nein出題: 修羅場時最好良伴是?
好椅子和好照明,不要太吵和太多電話就夠了(基本上只要集中精神就可以無視外界,不過要把散漫的精神集中起上來是不容易啦....)

*小書出題: 是否有看過喜歡的作畫風格來臨摹?(即仿畫)
學畫的時候多少會有,現在的話多是找圖參考襯色~~~~

*redrobin出題: 在看過你的作品/刊物後,聽過最讓你印象深刻的評語或感想是什麼?
[很有靈氣](雖然知道是句恭維話,不過聽著真有點哭笑不得)
嗯....再努力一下,說不定就可以練到笑罵由人的境界了~~~~

*石田鳥三郎出題: 在作畫的時候會常常反向思考嗎?(例如覺得用右手畫畫老是覺得不順,就會想嘗試用左?畫之類的)<<這只是舉例
有,但成功的經驗很少,基本上是因為懶得想吧?

*Haoto出題: 影響你繪畫生涯最大的人是誰?
[突破少年漫畫班],沒這個起步點,就算之後有畫圖也會很不一樣啦!!

*TZUKIYOMU出題: 關於人體結構方面,有沒有推薦什麼可以參考的書籍?
[Figure Drawing for all it's worth]by Andrew Loomis,最傳統,但說的東西也最實在!!

*京出題: 覺得最難畫的是甚麼?(請最少寫一個東西出來)
實景苦手,怪物苦手,mega苦手,畫人的話乳房的比例最難搞定(所以自己畫微乳系比較多些,爆~~~~)

*kaoru出題: 喜歡手繪還是CG多點?
愛用CG的原因就是方便,此外對兩者就沒有啥特別喜好了~~~~

*kaoru出題: 對sketch book有甚麼特別偏好嗎?(例如:某種size,某種紙質,某個牌子之類)
需要著墨的話,就用100磅以上書紙/影印紙就夠了.紙的要求不外是結實,平滑,墨水不會化掉便好.

*mikan出題: 有遇過繪圖低潮期嗎?如有低潮期大概多久才捱過?
基本上我的人生滿是低潮期(笑),習慣就算了~~~~

*mikan出題: 喜歡以代針筆/鋼筆還是以直接電腦描線?原因是?
雖然用代針筆的機會較多(比較方便),但在工作上兩種也都會用,所以是沒所謂啊(看需要啦)~~~~

*fiddle 出題: 畫CG時一般會開多少個圖層來畫呢?
沒一定啦,全都做在一層或是開了四五十層也試過,看需要而定啦~~~~最常見就是只開三層:背景,主體著色,線稿.

*fiddle 出題: 畫畫有沒有特別喜愛的"紙度"(即紙張形狀/大小,如正方形,A4,A5....etc)?
A4----因為易買易用又可以在家掃進電腦.但畫漫畫的話,倒是A3容易發揮構圖,不過找能掃A3大小的掃描器就比較頭痛....

不加題了,點名的話就點:療天(回禮給你囉!),ANACEL(擺過畢業展後該很有心得吧?),NATH姊(NATH的美學觀一直叫我折服,也想知一下作畫經歷),KUMA老師(KUMA老師體調不佳,換別人好了),LUI姊不知想不想接這個麻煩的棒?其他覺得有興趣就自取吧~~~~

2006-09-13

部落格週年記念篇

不小心翻查了一下,原來這個部落格已使用了一年,好歹也打點甚麼記念一下吧~~~~

使用部落格的原因,只不過是想找個地方放放舊文章,畢竟平日存下來的長篇東東實在不少,大多整理一下就可以公佈.正因為沒其他想法,所以就選了(可能是)功能最少的"blogger"來用,貪圖清爽方便.其實也有用過其他blog作"裡版",不過我只發佈過給三個朋友知道,而且使用律又少得可憐(前後只貼過五篇文),最後就因太久沒更新給供應商刪掉了....也罷,畢竟只是個發牢騷的地方(所謂牢騷也不是啥是是非非,就算貼出來也無傷大雅,只是自己不喜歡有太多人知道自己心事,才設定成"裡版"而已),該是越少用越好,被刪了也沒啥可惜~~~~另外也在yahoo!申請了部落格,不過那邊是放圖片為主,但也有打算開發為畫作心情站,有空時就會再佈置一下(嗯....好像自家家頁也說過10月前搞妥的吧?唉,千萬不要說空話就好了....).

順便說一下遲點的計劃吧~~~~報了台北的"PF(同人展銷會)",10月就得生出新本子,新本子的主題是[BLEACH(死神)],看來好像有一個月製作期,個9月因為有工作的關係,可能只餘下兩星期時間製作....何況這是第一次到台灣擺攤子,想來就有夠汗了....
家頁也會在到台灣之前更新,但版面仍未有好主意,看來也不能太樂觀....而這邊的部落格也是時候補完文章了,之前說過要寫的有[香港少女漫畫發展簡介],[談創作潔癖],[藝術還是設計?],[台北同人見聞錄]....這些題目,而且[香港同人簡史]也得補回"少女漫畫SUNNER TIME"的部份.一點也不像是輕鬆的工作哩....

好了,最後也介紹一下最近搞的同人誌吧~~~~下邊的就是[CAFE 21],是[21'C]之後的第二本"eye shield 21"同人誌,只有一篇鬧笑漫畫,其他都是插畫跟專欄,CW時賣出了30本後已沒存貨(另外大約有20本是跟人換書換去,不過印了50本而已,知道自己有多少斤兩的,還得再努力些才敢多印),打算加印15本放在螢之祭寄賣.之後就會改版為[台北PF4特別版],大約會換封面之類吧....希望跟香港賣的有點不一樣~~~~
Photobucket - Video and Image Hosting
希望大家都支持一下吧~~~~

2006-09-08

桌面接力棒

從ANACEL及KUMA樣那兒收到棒, 是關於桌面的接力, 好久沒人傳棒給我了, 希望這一棒答覆得不會太失禮吧....
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一. 目前桌面的圖案是?
Photobucket - Video and Image Hosting

二. 系統為……?
Windows XP / Pentium(4)
(為答這題才會去查一查看, 平日是記不住的....汗)

三. 這台是你的個人電腦? 還是公司或家人共用的電腦?
是跟老伴共用的pc, 不過大多的時間是被自己佔據了(笑)~~~~

四. 這張桌布是什麼?從那裡取得的?
應該會有人猜到我會用自繪的圖作桌布吧? 選這圖的原因是藍色作主調很舒服, 而且也是家頁(未來的)看板息子來啊~~~~~
不過這圖是由 [CIMIX] 第六輯的桌布集中挪來用 (有點兜轉的說)....

五. 更換桌布的頻率高嗎?
老實說, 現在用的桌布還是因為做這個接力題才換上的, 用了一年這部小電居然一直想不起要放桌布....
之前的小電大約兩三年才換一次桌布 (我承認我懶orz)....

六. 桌面上有幾多個ICON?
31個icon, 不過屬於自己的大概只有十來個 (都是常用軟件的捷徑).

七. 一堆檔案和捷徑放得亂七八糟的桌面,你看得下去嗎?
絕不容許自己的小電桌面變得亂七八糟!!
不過對喜歡把未完成的檔案放到桌面的老伴, 嗯....還是有彈性的吧?

八. 有沒有什麼堅持點?
其實用不用桌布也沒問題, 用的話只要不太花悄就好了.
另外, 拜託桌面不要放超過30個icon, 一下子錯手弄亂了時, 要擺回方便的位置會很麻煩....

九. 有為了填這個接力,還特地整理一下嗎?
icon就沒動過, 不過特地選了個桌布, 免得藍藍的一片好寒酸(爆)~~~~

一如以往, 高興就自己拿去玩吧, 不特意點人了~~~~

2006-09-07

吹縐一池春水

本來只是件"吹縐一池春水"的事兒, 沾不上身的話也的確滿身清爽. 決定要發言的這一刻, 也有脫不了身的覺悟, 不過為保這個保落格的平靜, 如果對下邊的文字有意見的, 最好捎個電郵給在下, 如果意見公正的話, 下邊的內容會修正或全篇刪掉, 但在這篇直接回覆的話, 我就看情況再決定刪不刪了~~~~
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原本只是因為香港的[第22屆comic world]不約而同地出現數本男性向18禁本子, 而引起某留言區的關注和批判, 論點不一, 隨後也帶來正反雙方情緒化的爭辯, 結局算是不了了之....
這邊無意把爭辯延續, 只就當中兩三論點舒發一下, 大家當成是借題發揮好了.

有意見認為18禁的同人誌會影響青少年風氣, 也害怕會被傳媒醜化而毀了同人圈的形象.

對於這點同人誌有沒有能力作此影響, 實是言之尚早. 最少香港女性向的18禁本出現了好幾年, 也只是小圈子形態生存, 男性向的影響力會比女性向的威力更大嗎? 暫時也不見得有這威力(指的是能影響同人以外的漫畫讀者). 如果能有這影響力的話, 基本上也不是一兩本作品的事, 而是指一次cw中所出現18禁本的量, 這方面雖然不可能立即定出臨界點, 但到達某個數量時, 的確會給予外人誤解的印象. 不過萬一有這種印象出現, 恐怕對現時cw的參與者影響不太大, 以在下於各個討論區所見, cw參與者普遍對18禁本不反感(男女皆然,而反感的情況可能會出現在另一性別向的讀者, 簡單點說男生不愛看女性向18禁本, 是很自然的事嘛), 參與者不在乎的話, 非參與者暫時也不需過慮. 另一方面當然也有介意18禁本存在的cw參與者, 只是以網上來看, 有這見解的人不太多, 而且有甚麼影響也只有參與者本人才能說明, 如果沒這類人站出來說明影響, 非參與者的憶測反而會帶來誤解.

另一方面, 會否被傳媒醜化, 需要關心這事的也不是作者群, 而是cw的製作單位[TC Production], 如果醜化了同人形象而令投攤者或入場人數減少, 最快出現利益衝突的也是[TC Production]. 其實也只有[TC Production]有權檢察或定義18禁的準則. 只要[TC Production]實施管理, 對18禁本也有一定量打擊(視乎管制嚴不嚴啦), 所以與其把矛頭指向18禁本的作者, 倒不如把這責任留給[TC Production], 然後由[TC Production]決定怎去處理, 總比強要作者自肅有效用吧? 不過[TC Production]怎處理, 其他人也是無從干涉的啦~~~~
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暫時就這麼多, 也有些關於"18禁創作的個人想法"以後會再談一下, 大概是關於"創作潔癖"這回事, 希望以後有空時再整理吧!!

2006-09-02

同人誌製作豆知識(售後篇)

有關同人誌豆知識刊載到這兒算是告一段落了,不過有關同人誌的各種問題總會陸續有來,加上科技發展及風氣的轉變,豆知識可能會有不少修訂的機會.就算以現時情況,也有不少這兒未有討論過的話題,雖然未能一一照顧到,但盼望日後看倌們都可以自行討論,有需要的話也通知在下作修改吧!
PS:在此特別鳴謝RUI的幫忙,選紙一章沒有RUI的資料根本寫不成,絕對得說多謝~~~~
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〔禮節〕
 因為早已有關於同人禮節的論述,這邊只引兩個連結,就不多談了.
http://www.tea-room.ne.jp/~mind/h2so4/big5/REIGI.htm
http://home.pchome.com.tw/comics/bite_anigo/ 

〔售後處理〕
 在經驗不足之下,有不少組織是多印了書,而且也因種種原因賣不完本子,這時也得想想處理的方法.最常見就是送給親朋好友,當是見證自己的創作成果,也有不少是作私下販賣(例如賣給同學),如果剩量較多,也可以考慮在下次出本時當作是贈品送給支持者.但不要把剩書硬跟其他組織交換,人家也有選擇的權利,人家不喜歡自己的書就不能埋怨別人.如果要留到下次即賣會再售,就得檢討這次滯銷的原因,若是本身質素問題就不能期待下次的銷量會更佳,也許提高新作水準來帶動支持者補購舊本是比較可取的方法.打算拿去寄賣的話就可以參考之前提及的銷售問題.對付舊本剩本的下下之策就是丟棄,與其造成浪費不如捐贈到慈善機構義賣,也許還有意義(當然也有連捐到慈善機構的價值也沒有的本子,在出本前就該好好考慮清楚印數).

 另一種需要面對的售後問題就是發現有缺頁或錯頁的情況,可以的話當然是在發售之前加印附頁作補充.若在出售後才發現,就得考慮用網頁作出補救,公開道歉之外也需貼出正確頁面,有需要就得重印本子提供換書服務,這也是負責任的方法.不然的話就得在下次的即賣會推出補救方法,務使支持者安心.

〔組織運營〕
召集及建立一個同人組織是件可大可小的事,如何尋找同好,如何維持組員間的關係,有時也花去不少時間和心血.聯絡在當中發揮的功用就極大,除了一般工作會議外,適當安排聯誼活動也可以加強成員間的團結.此外,因為網路的便利性,利用留言板或論壇來增加成員的交流也是有不錯的功效,只開放給成員的私人討論區可以保留網上會議記錄,也值得考慮,電郵通訊也是不可或缺.至於成員的創作水準,當然會有高有低,若果大家都不在意同人誌本身的銷量,就該以聯誼為組織的第一目標,水準較低的成員只要找到自己的方向,就不用面對太大壓力.倒過來說,若果組成的目的是追求創作上的進步,那麼組員間要面對的壓力就會大增,但也不失為一種進步的動力,只是這類的同人組織比較難維繫得好,特別是舒緩成員的創作壓力不是輕鬆的工作,要往這方向行的話就該有所醒悟.

 組織成立了之後,如果是打算作長期發展的,成立公開網頁更新消息是必行的一步,成功的同人組織需要常常有新消息吸引支持者,與支持者的互動也是有其必要,所以不要忽略讀者的電郵,留言和通訊,如果已有留言版/電子報/論壇/部落格之類,就更加要好好利用,來維持跟支持者的聯系!出書時付加意見表也是促進互動的好方法.

 由於同人組織多數是在求學時期成立的,所以面對升學或就業問題常常會引致成員流失,有時也因為對創作的興趣消失而中止了同人創作,這時候就得看組織存留下來的價值大不大,很多時和平解散也不失為一個同人組織的好出路.部份組織會採取增加新血來延續組織生命,也有把組織縮小成為個人組織的例子,就算是久休復出也不少見,同人創作就是容許一份彈性在內.

2006-09-01

同人誌製作豆知識(銷售篇)

〔成本計算〕
 同人誌或精品的成本計算,其實非常受製作模式和經驗影響.大家都想降低成本增加回本機會,但是有很多情況下是不能在一般計算之下的,例如印錯內頁要重印,就是很常見的捐失,該不該也把捐失算在成本內也是因人而異,另外是否把租場費用/運輸費/宣傳費/送書壞書損耗也計入成本內,也是各師各法.成本和售價的計算其實很有彈性,有人明知賠本也要賣得便宜,有人寧願賣量少也不想降低身價,不過以新手而言,除非內容水準很高,否則售價在$30以上是很難受歡迎的,但新手所出的同人誌往往在頁數上比較多,而然頁數多成本也一定更高,這都必然影響支持者的購買慾.

 以下價錢只作參考之用(2006年資料),正式價格常有浮動,請自行調節:一般情況而言,以影印製作內頁黑白的同人誌A5度為標準的話,20頁以內售價多數是$10上下,60頁上下售價都接近$20,超過100頁的很多定價都在$30以上了.書度越大當然售價也會越貴(舉例來說B5度20頁以內售價可以是$18以上).不過大多數支持者對售價都不會太在意,倒是內容值不值得買才是最關心的地方,要是作品水準一般,賣得更便宜也不易引起人家購買慾.

 至於精品的話,一般售價是成本一倍以上,問題是不大的.少部分精品會定價在成本五倍或以上,這當然也得看支持者會否覺得物有所值了.將心比己,問一下自己願意用甚麼價錢去購買最實際,當然也不要跟類似質素的精品價錢相差太遠吧!

〔發行及銷售〕
 由於同人誌印量不多,資金有限,無法作商業性發行經銷,所以便出現一些比較特別的銷售管道:同人誌即賣會,店舖寄賣,網路認購等等.

 同人誌即賣會是目前最受同人歡迎的銷售管道,而COMIC WORLD及各院校的漫畫祭都是這類活動的代表.一般只要參與者報了名交妥費用,就可以在會場販賣他們的製作.好處是直接交收,可以完全知道自己的作品受歡迎程度如何,而且碰上購買氣氛高漲的場合,製作的貸品是可能一次過賣清的.再加上即賣會的熱鬧氣氛,是會令各同人玩家樂在其中的.

 但是即賣會要面對的問題也不少,首先收費的即賣會的報名費用增加了製作成本,未必是所有同人願意負擔的.第二點本子印量過多的話,不單會有經費上的損失,也會對自己的創作自信造成打擊.一般新組織要是未有穩定客源,一次即賣會內可能只能賣十來本同人誌,如果不是自己有搞預訂之類,就千萬不要高估了賣數(有些組織為了擺平報名費而多印書希望增加收入,而不是看實際情況),首次開檔寧可陪了場租錢,也總比賣剩太多貸要好得多!之後就可以憑經驗和讀者反應調節印量.第三點一些即賣會的準備工夫也很重要:同人誌或精品的包裝,試讀樣本,找換的零錢(一般準備港幣五百元上下的零錢),檔子的看板(注意不要違反場地的規定大小),清楚的收支帳目(除了當日販賣的商品外,也要記下贈送掉的項目,進場時所持的零錢數目),需要贈書的數目和名單,展示本子和精品的架子,價錢牌,剪刀,膠紙等等.

 說到店舖寄賣,曾幾何時也是香港同人誌主要的銷售渠道,自從同人誌即賣會興起後,店舖寄賣就不吃香了,很多時就會有”在即賣會賣不完的書才會在店中擺賣”的差劣印象.但因為香港也有不少特色書店/珈琲室興起,少部分具特色風格的同人誌就很配合在這類店舖寄賣,所以也不能忽視寄賣的方式.店舖寄賣最重要當然是該店子接不接受寄賣,有些店子接受寄賣但會拒絕作風不同或水準不足的商品,這方面就不好勉強店方.接受寄賣的話,就要先談妥收益分帳和寄賣期的問題,分帳方面一般由10%到30%不等,店方要提供人手處理貨品,所以分帳是絕對合理的,寄賣期也不宜定太長,半年是比較常見的限期,但也要間中查問銷售情況,如果理想的話可以考慮補貸,而首次進貨也不宜過多,貨品始終佔去人家空間,寧可少量進貨賣完後補貸,比強佔他人儲存地方要好(畢竟人家不是貸倉,不另付倉租已很好啦).

 網路認購在香港不算普及,但在日中台等地土廣闊的地方就較流行,有不少同人誌由於製作人不在香港,也需要使用海外通販.網上通販首要處理的是付款問題,由於郵寄現金不單危險而且犯法,所以使用支票或本票付款是最傳統的方法,以轉帳方式過戶再寄出存根副本也是一個方法,也有使用網路錢行交收的情況,但就得看網路銀行所收的手續費合不合理(另一個有趣的方法就是放到網上拍賣場發售,有時會有意外收穫的).至於郵寄,就要算好費用,特別是海外通販,郵資的變化不少,有需要也得在網頁上列明郵資另付多少.一般而言,賣方收到款項時就可以寄出貨品,只要注意到貨品的安全及包裝,及付款人的郵址正確,通販也就達成了.在香港搞網路認購的話其實多是為了方便不能出席即賣會的買家,由於香港地小,不怕露面的話私下約見交收也不失為一個好方法,更可以省下郵資,如果認購者眾,主催者又不介意露面的話,搞一次網友通販聚會也是美事一宗.

〔宣傳〕
 同人誌的宣傳途徑主要有三方面:網上宣傳,傳單,在朋友的同人誌上宣傳.網上宣傳除了自設網站外,就是靠一些論壇或留言板之類,如果是在COMIC WORLD上通販的話,更可以利用COMIC WORLD本身的同人誌宣傳頁,就有不錯的宣傳作用,在不少關於ACG的論壇也有同人誌專區,只要版規不禁止宣傳產品,都可以多加利用,記得加上聯絡方法及販賣方式.傳單的話,最常見就是在即賣會上預告下次出品的傳單,但也有少部分相熟的店舖容許擺放傳單,不過傳單的效用是見仁見智,不是一個值得多用的宣傳手法.如果有認識的同人誌願意提供版位給自己放廣告,也不失為一個宣傳的好方法,不過放廣告在人家本子,就得專重主人家,不能勉強主人家,也不要搶去主人家的風頭,要準備好版位跟人家交換廣告頁,出書後也得回贈主人家本子作謝禮.
(待續)

2006-08-31

同人誌製作豆知識(製作篇)

〔紙張〕
 單純印製同人誌的話,其實對書紙有認識就夠了.所謂書紙,其實就是一般所用的影印紙,大多的印刷店都有提供.以厚薄來分,最常用的都是80磅紙/100磅紙/120磅紙,80磅以下的紙可能會太薄,易有透底(即雙面印刷時會透現另一邊的內容)情況,都會少用.

 當需要印封面或精品時,就有需要去買特色紙(洋紙)了.所謂特色紙,就包括常見的:粉咭/皮紋紙/竹紋紙/雲紋紙,其實在很多較具規模的文具店都會有售,通常都是一大張的在賣,要買回去自己切開來用.為了方便同人模式的印刷,也要注意紙的厚薄和平滑與否,如果是影印的話,就要了解能夠接受多厚的紙,有的影印機是不能接受太厚的紙,紙的厚薄是以gsm或磅計,一般160-200磅厚的紙作封面已很足夠,另一方面紙面質感也很影響印刷效果,影印或打印的話選平滑的紙面會比較安全,當然最好就是先買一兩張樣本去試印效果,就萬無一失了.

 有時候會需要用上再精美一點的特色紙張時,就得跟紙行打交道了.因為紙行多數是以批發生意為主,所以買的量比較大是會佔便宜的,例如同一款式的紙買超過一百張的話,有可能會給八折或以下的價錢!因為在紙行買來的都是大紙,所以可以要求紙行代切,不過也要留心收費,一般來說是以每刀計,有的起碼價是$15,有的是每刀$5,視不同公司有不同規矩.也因為大紙的大小本來也不一樣,切出來的張數也會有出入,切紙前要計算好,而切剩的紙頭紙尾,也可以要求留下,可以用家用打印機印製書簽之類的精品.要是買量夠多,也可以要求送貨(到家中或指定印刷店),但事先一定要問清楚買量/金額/送貨範圍等等.(如果要印信封信紙之類,有少數店子會有特色紙的品種發售,只要印圖上去便成,可以先問一下)

 當然紙行也做零售的生意,不過除了售價上的出入外,其實服務上也有少計出入,例如紙行會提供紙版(SAMPLE)給批發的客戶,要是有紙版在手就可以輕鬆地用電話或傳真去訂紙了,一般零售的客戶就不容易手入了.不過要是有認識從事設計/印刷/出版行業的朋友,就可以借用他們的商用名片到紙行交涉,拿得紙版的機會可能會大一些.

〔印刷〕
 印刷和釘裝都十分影響書刊出來的面貌,所以也得有一定的認識.

 同人誌最常用就是影印,因為成本低而且印量少,如果對印刷水準要求不高的話也是個好方法,有時碰上新影印機或換了新炭粉,會有較高質素的印刷效果.

 另一種很受同人歡迎的印刷就是打印(無版印刷),尤其印製彩色作品,直接打印的效果都比彩色影印漂亮,不少有規模的影印公司都有彩色打印服務,價錢也只比彩色影印昂貴少許,而且能配合不同紙質,很適合製作精品和封面.如果利用自家的電腦打印圖片,就得考慮印墨的成本及家用打印機的質素.

 少數同人誌在預算容許的情況下,會採用菲林印刷,製作高質素的同人誌,無論在彩稿或黑白稿都可以印製精美.但採用菲林印刷不單投資高昂,對印刷必需有一定認識(懂一基本的電腦排版和輸出知識),印刷數量也不可能少,而且必須預相當時間多在製菲林和印刷上,所以如非同人老手或作品有市場潛力,不然用菲林印製同人誌是件非常冒險的事.但如果事前準備(資金,技術和心理上)都充分,菲林印刷將會把作品質素提昇至最高!

 最後一種也許稱不上是印刷,但由於成本低製作便利,所以也漸漸普及的”光碟燒錄”,其實很適合一些特殊題材的製作,例如動畫,電子遊戲等,而且對於彩稿的呈現也很理想,花不起錢製作全彩畫集的同人作者,都可以考慮把作品燒成光碟公開.但製作光碟前也得考慮觀看作品採用的介面,缺乏便利性的觀看介面是很掃興,介面的互動性和美觀也是必須考慮的.

〔釘裝〕
 釘裝最普及就是騎馬釘和膠書脊(熱溶膠),若果作品頁數不多(60頁以下)騎馬釘是相當便利,因為就算是自己釘裝也能輕易完成,但印刷之前就得多做一重排版手續.以12頁右揭本為例,底面印刷的話就會用三張紙來排,排頁碼第一頁紙頁面的左頁是第1,右邊是第12,第一頁紙頁底的左頁是第11,右邊是第2,第二頁紙頁面的左頁是第3,右邊是第10,第二頁紙頁面的左頁是第9,右邊是第4,第三頁紙頁面的左頁是第5,右邊是第8,第三頁紙頁面的左頁是第7,右邊是第6.如頁數加多時,第一頁紙頁面的左頁一定是第1,右邊則是最後一頁的頁碼(而且永遠是四的倍數),這樣釘印才會順著頁碼不出錯.

 膠書脊釘裝的話就不會有騎馬釘的排版問題,只需順著左揭或右揭底面底面的排就行了.可是由於膠書脊釘裝會出現書脊的厚度,製作封面時一定要把厚度計算在內,不然釘裝完成後封面或封底會出現移位,書脊越厚移位就越厲害!一般而言都是在有關的印刷公司做膠書脊釘裝,價錢也比較昂貴(大約多付四倍或以上價錢).

 有部份本子會另印一個書套封面(就好像漫畫單行本一般),那書套封面所預的大小不單預加書脊,還得加上兩旁摺疊進去的部分(即書舌),每邊外加1吋至3吋不等,視乎本子大小.

 也有一種適合較厚頁數的便宜釘裝手法,就是先用重型釘書機(就是一次過可以釘過一百頁紙那種),再用膠水或雙面膠紙之類把封面黏上,之後再裁切書邊.雖然效果沒膠書脊般漂亮,但也不失為一個折衷的方法.當然封面也得把書脊的厚度計算在內,同時也要找到重型釘書機才能成事.

 其他的釘裝方式雖然不普遍,但也有參考價值,好像打孔後用繩或絲帶穿起,用膠卷邊或金屬卷邊釘裝,像報紙般簡單摺疊起來,散頁但用盒子或公文袋裝起來,都很有特色.

 釘裝的話還有一項要注意的,就是裁切書邊.一般同人誌大都以人手製作,如果是騎馬釘就最少要裁切一邊,本子才會整齊.簡單的都會用美工刀自行裁切,如果家中有裁切照片用的切紙台,效果會更理想.現有也有不少印刷公司包括了裁切書邊服務,加收的費用也不一,這點最好在印刷本子前談妥價錢.

 關於裁切,也有一點要注意的是:因為大多的影印店都只肯印A4或A3的紙度,假如要印的是B度或特別度,其實都是印好之後再裁成要求的大小(這方面最好先有一點印刷裁切的常識),這個大家印刷之前要交代好才行,否則裁出來的效果可能會很奇怪....
(待續)

2006-08-29

同人誌製作豆知識(籌備篇)

之前打下來的同人誌製作資料篇,在〔畫圖人行星〕發表過,也是時候放到這邊了.
因為有點長的關係,所以最少得分三四次才能刊完,現在就先貼出籌備的部分.
如果資料提供有誤,麻煩大家指正.
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〔籌備階段〕
籌備一本同人誌,首先我們要應定一個製作目標,不論是為喜歡的ACG作品製作Fanzine,還是為認識的漫畫友好提供一個發表平台,都應早有定議,否則目標不同,是會影響合作關係和出書的質素,又因為同人誌一般參與人數不會多,合作關係更形重要!

製作目標確定後,就得定合作班底及職位(如果小組中包括三人或以上,職位分配是重要的),職位一般分為:編輯,美術和聯絡,更具規模的還會有:宣傳,網頁製作,銷售,財政,精品製作等工作.編輯的工作是非常多樣化,主要是跟稿件相關的問題都得去處理(邀稿,跟作者商討作品內容,催稿,收稿,編排目錄,校對,決定截稿日期,決定出版日期,出版方式,銷售模式及售價).美術人員主力版面上的東西(封面設計,內頁排版,編排對白,跟進印刷等,有時也兼任精品和網頁製作),聯絡就是負責內部消息的發佈,安排會議(有時也兼任催稿收稿和宣傳).

〔前期製作〕
籌備期間最好議決邀稿名單,集資方式和製作時間表.

邀稿方面一般都是發起人的親友,只要確定題材的合適性,其實都不難製定,不過因為跨刀助陣的賀稿也會有一定號召力,也會有向知名作者邀稿的機會,那就得注意禮貌和邀稿的誠意了.如果需要公開徵稿的話,就得注意發表消息的渠道,例如在相關雜誌放消息?還是利用網路放消息?也有在校內徵稿的情況.(注意,有交稿的人,那怕只有一頁,也是該把成品送回給人家,以示禮貌.如果遇上成本特帛的情況,就算不送書也要成本價賣給作者才夠厚道)

集資方式不外乎獨資或合資,一般來說獨資都是由發起人出資,除非是出資者夠大方,否則有關出版同人誌的得失都會歸入出資者所有.相反合資的話,由於得失都要平分的前提下,合資的分配(例如是否依所出稿的頁數瓜分,還是平均攤分?)和財政管理都是需要先處理的問題,至於日後的虧本或賺錢都得定立處理日期和方法.如果是長線發展的組織,也可以考慮把收益撥為日後運作成本,甚至成立聯名戶口管理財政.

製作時間表就視乎製作規模而製定,以影印的情況而言,最好在發行或發售前的兩星期收齊稿,預算一星期時間美術製作,一星期印書釘裝.但如果情況特急,就得先安排部分稿件先上對白排版,在加收服務費的情況下,也有印刷公司肯即日出貨,但通常在品質上會相當冒險.由於製作期由一個星期到兩三年不等(而且延期也是同人製作的”家常便飯”),工作人員都應該考慮自己的工作量會否影響實際生活.

有可能的話也請統一稿件的規格和書的左右揭(文字橫排的話,用西式的左揭書比較配合,相反就要用中式的右揭書),全書大致的頁數(頁數一定為雙數,採用騎馬釘做釘裝的話更要是四頁的倍數),和封面繪製者名單(特別是大集合式的封面圖),方便日後排版工作的進行.

〔後期製作〕
當編輯收齊稿以後,首先就是檢查文字,把對白修整通順後就會排上對白(現時用電腦排版,由打字到排版都會使用電腦,但也有把對白打好後編印出來,再剪貼到原稿上的例子),稿首的刊頭字也在這時加上,當然還有專欄之類的文字處理.之後是編排頁碼,尤其當漫畫稿中有跨版的情況,就更得小心處理(如果刊出的雜誌是用騎馬釘底釘裝,頁數的編排就得更留心了).

書刊方面除了內容外,也得處理封面封底/目錄,甚至專欄/附錄/彩頁/問卷/贈品等都要悉心安排,特別是目錄頁,因為大多數同人誌都是在收稿時才能知道書刊的實際頁數,編排時就要靈活地作出多方面的考慮:頁數太多會影響成本預算,頁數太少會影響讀者購買慾,頁數與四的倍數有出入時如何刪稿或補頁,雙頁開始或單數頁開始都影響稿件的次序,作品水準也會有相應的前後編排,風格或類型接近的可能要用其他稿件來間開,這些都要有適當的判斷.

由於現在流行使用電腦排版,也需要考慮排版用的軟件,特別針對同人玩家,菲林印刷和輸出就暫且不提.以家用打印機或打印而言,基本上只需要逐頁把內文和圖編妥就成了,所以無論是photoshop,illustrator,freehand,coreldraw,indesign,pagermaker,word,excel,只要可放圖,再打字上去,然後可以直接打印就沒問題,只要懂得該軟件的使用就行了.不過要是拿到打印公司製作的話,有時轉存為圖檔就比較方便.轉存為圖檔的話,通常以jpg,tiff,bmp,pdf這幾種格式最常見,打印公司亦最方便開啟,要注意一點,圖檔本身的解像度亦十分重要,要有300dpi以上解象度才會有理想效果,不然字體跟線條都會變得糊掉了.有時彩色圖檔跟打印出來的成品會有色差,為減低色差,也可以把RGB存色轉為CMYK存色再調節色彩,效果通常較佳.
(待續)

2006-07-12

由批評到溝通,由美形到唯美(下)

原文還有一段介紹動漫的美形潮流,不過內容有點過時,就刪去了,以後有機會就再補一段吧!
(由於文章有點長,關於美形和唯美的部分就放到這邊去了)
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明白一個蠻流行的說法:“但凡要在市場上佔一席位的,少不免都講求門面,管他內餡鮮不鮮美,包裝漂亮的才可叫看官們解裛,所以先照顧了賣相才說。這等說話小的未夠資格質疑,但事實擺在眼前,反其道而行的也能來個大熱賣!對他們來說,畫技不是唯一的實力所在,當故事或所表現內容的吸引力,來得比畫面包裝的吸引力更大時,識貨的讀者沒可能本末倒置吧!

若批評一套漫畫作品是只看到畫面上的長短,而忽略了內容的所在,那麼作品的滋味,真可惜只享受了一半。其實論欣賞性,故事也好、畫技也好,其實還不過是一部分而已,關於大師們如何鋪陳情節、如何展現其獨一無二的風格、如何塑造其角色性格、更甚是如何表達其親身經歷的人生哲學,閱讀漫畫從來就不單是“看圖識字”般的消費式作業,我絕對有理由相信,各位兄弟姊妹皆會認同,閱讀漫畫除了是一種娛樂之外,也是一種須運用腦筋的智能活動。

老實說,當創作上走的不是美形路線,觀眾緣難免偏薄,但那頂多只是個人創作取向問題,從來不是畫技出了問題啊!換一個比諭說:若所有懂得“咿咿呀呀”的人都可以唱得起[浮躁]這專集內的歌,那麼天后王菲靠甚麼來賺我們口袋?那百多塊錢?

話得要說回頭,非畫技至上的作品可以大受歡迎,但面對相貌端好的可人兒,又有誰會置諸不理呢?而且美形主義也不乏其內函之所在,只是可有被讀者發掘出來吧?其實也有不少要求畫技及內容兼備的讀者,美形主義仍擁有不少生存空間,何況也有不少作者亦以創作美形人物為樂,既娛人且娛己,直是雙重收獲。只是美形主義也有廣義跟狹義的分別;若混淆不清,誤會其中內函,徒增他人笑柄而已!

廣義的美形主義其實指[唯美主義]:其歷史可追索至上一個世紀未的歐洲(特別是英法兩國),當時興起的為文藝而文藝思潮,孕育著一種拒絕為道德教誨而創作的思想風氣,評論家羅斯金,設計家莫里斯及作家王爾德就是這思想的代言人。當這風氣漫延至繪畫上,就成為一類:追求精巧秀麗的視覺效果,畫面上充滿悅人感官的裝飾圖案,輕巧、頹癈、享樂是其中的致極。其中有兩三個流派特別值得一談,首先要介紹的是【象徵主義】,這原先是源於德國的一種文學主張,認為凡一般文藝內容都先得化成具藝術性的意象,即所謂詩意,才能顯出其文學上的價值。在美術上則演變為各樣內心風景的抽象展演,各種象徵亦化成不同的裝飾圖形出現。在同一時期的英國,一種清新甜美的繪畫風格冒起,稱為【拉菲爾前派】,本來是一個以簡樸而寫實的繪畫思潮,但一方面受到象徵主義影響,而呈現浪漫詩意的內容;另一方面又受到【美的社會】思潮波及,企圖以美的感觀來改善人類的精神面貌,成為一個唯美浪漫的創作風氣。而受到這風格影響,在法國、奧地利及捷克等地都興起了【新藝術(Art Nouvelle)】風格,其實也算是現代設計的第一波,就是將【美的社會】思潮更具體化,將各式新穎流麗的裝飾圖案加進所有生活用品之中,特別以建築有關的造型為主,因為建築是最直接影響人們的生活,因此最能帶出美感陶冶性情的能力。由這方面來看,【唯美主義】也有其內函及生活上的意義,並非一味毫無營養的自我沉溺。

其實自已的品味蠻接近【唯美主義】的風格,但不想單被其局限;我所喜愛的漫畫家如:山田章博、多田由美、萩尾望都、皇名月、沙村廣明,每位大師造形都有其獨一無二的美態,每位都有其超一流的熟練畫技表現,各自有其深入的主題內容表達,但都不能用“主流美形”來規限之;還有:大友克洋、"土反"口尚、大和和紀等巨匠,其畫技表現甚至可脫離甜美造形而表露出來;這些都是我最愛中之最愛,要是都將名單寫下來,恐怕也是再多兩三千字也寫不完!

寫那多根本也不過是說:美形與否當然無罪,只不過作為欣賞人,本身如何超越畫面,去發掘一個更廣闊而且深入的漫畫世界,以達成在創作上【獲得溝通】,這便是本話題中最想跟大家分享的東西。
[全文完]

由批評到溝通,由美型到唯美(中)

(由於文章有點長,中半段以批評和審美為主)
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我們需要學習的不再是單純的如何分辨美醜,而是學習接受不同的審美標準,明白不同的審美標準是如何形成;同時也需要明白,審美標準是有分開能衡量的,及不能衡量的。

甚麼是不能衡量的呢?一切由主觀愛惡出發的都是不能衡量的,舉例說:我不喜愛某某人的作品,因為他的造形不討我喜歡?他品味令我討厭?故事不對我胃口?他的作品太血腥不合我看。我們不能說這些意見不對,充其量懷疑對方的欣賞水平不夠。因為這些感受都是來自直覺,而直覺是不受客觀意志影響的,亦難以學習得來,雖有跡可尋但無定相,因此是無法衡量的。

但另一方面又有甚麼是可以衡量的呢?一切透過“知識”而得來的審美標準是可以衡量的,舉例說:[畫技]絕對是屬於知識的範圍以內;除非心目中定義的“畫技”跟大家理解不同,另有所指,這便歸到上述章題三的溝通問題了。

上述那一連串有關“美形”及“畫技”的質問倒不只為了爭辯,反過來說,這些質問不也是為了理解謂的“畫技”而問的嗎?這也是為了溝通作準備的。畫技上的批評及審美標準雖然五花八門,但也有一般的應用方法,先由學習的進程來作個觀察吧!

習畫不都是先由畫材及物料的掌握開始的嗎?使用的無論是任何一種畫具:水彩、鋼筆、油畫、COPIC、粉彩、色鉛筆、廣告彩,甚至電腦也好,都需要掌握其特性,能將物料控制自如?才能踏進繪畫之門。再而學習線條的繪畫,需掌握到流暢準確而且利落的線條;練習彩稿的就當認識配色慨念,才可以我手寫我心。跟著便要認識物體的立體感及遠近透視,令平面亦可表現視覺上的立體感。不少得的是各種物件的質地及肌理的刻劃,加強畫面的質感。學習人體的比例結構是
學習漫畫的必然階段,始能表現人的形象。為了令人物生動,了解表情動作甚至人體的肌肉解剖結構,就是繪畫人物的進深認識,更是學習漫畫的重要課題。再來,畫面的構圖、色調及層次運用也不能忽略,令畫面更耐看也更有變化。層次再高的,學習氣氛及特別效果的營造,令畫面更有說服力及感染力,甚至將氣勢及逼力都表現出來。當然,學海無涯,有進取心的人要學習的那單只這些?不過一般人對畫技上的要求,都脫離不了上述範圍。

畫技應要求到甚麼水平才算及格呢?或許從來沒有標準答案,但完全的“因人而異”又太不負責任。就我個人見解,撇除商業要求、讀者對像、風格流派等影響,純綷作為一個畫者來說,首要的是畫面要有說服力,表現的東西可清楚給人家辨認,造形清淅不含糊,構圖主客分明;這是一個有表現力的畫者最是基本的要求。

有上進心的畫者會要求自已的作品能表現出理想的“典型”,何謂理想的典型?舉例說:人要有人的樣子,所以要對人的各種特徵有所認識比較,找出最有代表性的作為典型(人體比例的觀念也是因此而來);如此類推,男人有男人的典型,女人有女人的典型,小孩有其典型,老人也有其典型;同樣地高矮胖瘦等外型、豪秀猥雅等氣質、慧狡善惡等神態,也必有其典型的表現方法,能掌握典型而表現出其說服力的,始為畫技熟練者。(或許在此強調一點,畫技上以熟練與否來評定,似是較合理的做法。)若是一個畫技不精的人,根本沒有可能完全達成以上的要求(若果有這樣的一個畫者存在,真的要麻煩各作告訴我)。當然也會有反典型的情況發生,但如果沒有典型作基礎,又如何去反起呢?

若果話題就到此為止的話,這討論可白費了大半,當中還忽略了一些重要的事情。這事情若用老生常談去說,就是:不要以貌取人。對應現在的情況,其實說的是:就算畫技是屬於欠佳的一類,是否就沒有其他可取之處?或者就將當今市面上流行的漫畫作個觀察吧!當然,純綷以畫面或畫技取勝的仍大不乏人;但以上述的一套畫技標準來看,小丸子、小新、麥嘜、稻中乒團甚至謀圖一雄(對不起,把謀圖大師也扯下水)的諸作品,理應沒人愛看才對,但為甚麼以上的作品全
都大受歡迎,甚至成為了經典?(待續)

由批評到溝通,由美型到唯美(上)

好久沒有更新這兒了,就趁著早陣子整理舊文,順便找些比較有意思的貼上來.說起來這篇文章也夠老了,差不多是自己開始上網時打下來的文.也罷!反正修了一下內容後,說的東西仍未過時哩!何況開這部落格的目的就是用來放文,就請看倌們花點耐性看吧!
(由於文章有點長,上半段以溝通為主)
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近來感到有些異樣的迷惑,都是關於漫畫作品?,“美形”在欣賞過程中所佔的是怎麼樣的位置?對作品的溝通又帶來怎麼樣的影響?
事緣在某個同人誌販賣會中,見識到不少新興的同人誌團體,更有不少年紀不過雙八的小女生,動輒以美形作品取向來標榜自已,但內容上頂多是替其偶像吶喊助威,然後再踐踏其他“非美形”取向的創作,終究其精神層面還是落空了。當然“哪個少年不輕狂”?自我主張自不然是青春無敵的附屬品,但造成同人誌的讀者群也呈現狹抑的視野,這正是筆者所擔心的情況。始終筆者所相信創作終極意義就在於:“表現自我而達成溝通”!兩者都需並存,缺一不可,既無欠缺表現之溝通,亦不可能有缺乏溝通之表現。獨尊美形不正是真空了溝通的部分嗎?所以本文就先由“溝通”下刀!

相信自從神話中的"巴別塔事件"(人的口音被擾亂)開始,人的溝通便困難重重。許多時候字眼上是相同,但在人的心疧?,卻因為不同的經驗而投射出不同的意義,最重要的描述我們可以在小說[生命中不能承受之輕]其中一章"誤解辭典"中找到例證。上述的情況其實不能說明些甚麼,但也談到溝通之困難。so....原來我們的言語是如此無力,如此不可靠!

既然言語溝通是如此困難,那麼我們還可倚靠甚麼?看來唯有倚靠"互相對話"的決心,一種開放內心,不佔對方上鋒,以平等共對的態度,探索對方言語背後的真正意義。而大家真正要提防的正是各種“意氣”和“自我防衛”;前者令自已處於高姿態,而看不起與自已柤異的人,惡化的話就變成自大;後者則會成為自我封閉的雛形,進而拒絕接受其他意見。兩種情況都只會造成個人的思想退步。不過當仍有人不了解對話的可貴,及溝通的喜悅時,心中難免就有上面所說的悲哀了。

明白到溝通上所面對的各式情況,我們也就有了較健康的批評心態,畢竟每一個個人的意見、評價及品味,均牽涉到批評的心態,可想而知這亦是溝通上甚為重要的部分!但具上述的平等開放心態是並不足夠,若作出的批評過於籠統而簡化,實在也是某程度上的“不負責任言談”!

當我質疑太簡化的批評是不負責任的行為時,重點是放於"太簡化的批評"上;不論讚或評,有足夠的理由支持才是重要。其實就算是讚賞,馬馬虎虎的讚詞也是不負責任的;只是讚賞所背上的責任輕得多吧了。為甚麼批評(尤其負面的批評)責任較大?我有這樣一個看法:當我們批評人,其實就是在教育別人,在提醒別人去發現他自已的缺點或過錯,從而有所改進而得益;若果我們提供的意見有差誤,又或是語意不詳,令人家的發展錯亂了;那麼我們的批評,難道沒有需要負上責任的地方嗎(當然,受批評的人自已也要負上部分責任,他也有責任分辨出那些意見對自已有利而那些無益)?當然就算作出讚賞的也有其責任,因為讚賞的會有其主觀之處,他的欣賞可能正是會害了受讚賞者的地方;只是因為讚賞是先認同對方,而逃避了修正他人缺點的責任,少冒一個險而已。對於作畫上不足之處並無具體說明,故此意見反令當事人受到困惑,破舊後沒有立新,這怎能稱得上為“沒有不負責任”呢?

(在這兒再提出一個paradox,作出批評時,我們無論讚賞與否,其實都是在一種指導人的心態下進行,這是正常的心態.但相對而言,我們在欣賞時,可否換成一種虛心的態度:“學習”的心態去進行?因為能夠在欣賞時倒空自己之前的欣賞經驗,不單讓自己更容易投入作品之中,也讓作品的優點與自己共鳴,在生活上或創作靈感上反思自己,會比高姿態地檢閱作品的不足更易讓自己得益.)

批評源出於欣賞,因為欣賞所以我們培養出審美眼光,因此不難形成形形色色的審美標準。這兒有一個有趣的paradox(反論),美感欣賞一方面是很主觀的,我覺得某事物順眼,當然就是美,反之就不美,甚至是醜;但當各種審美標準一但形成,就需要將各種主觀標準化成客觀標準了,做法不外是將各人心中衡量美的一把尺取出來比較,然後再“民主”地以大眾收服小眾,以求將美感標準化;可是[美]到底是一種感覺,也不可能變成實用的東西,是捉摸不定的,將美感單一化更是徒勞無功,隨之而來的就是更多更多新的審美標準,能夠做到的就只有將這些標準分類,以求能找出當時的主流標準,對當時的影響力及預測未來的發展,才能夠評定被欣賞的事物價值上的高低。(待續)

2006-03-23

接棒問答題兩則

這絕對是一次例外,因為對這次的問題很感興趣,而向fiddle接下這棒的
(換著其他時候就算是被點名,多半也不打算作任何回應):
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【規則一】
被點到名字的人在自己的 Blog上寫下答案,並且要再想出幾個題目,將這幾個題目傳給外七個人,還要到這七個人的Blog上留言通知對方「你被點名了! 」

【規則二】
這七個人要在自己的Blog裡注明是從那裡接到的題目,並且再想幾個題目傳給以外七個人,讓遊戲繼續下去。但不許回傳。

被點名的問題:
1、如果面前有個橫看豎看都不順眼的人,但迫於某些綜合因素不得不與他/"她"相處,將對他 /" 她"採取怎樣的態度?
說不定,不過以自己情緒化的本性,通常會迴避.
雖然自問也算接受能力彈性頗大,不過總有某些類型的人會惹起自己不快的回憶或印象,
這不能算他錯,但硬要相處的話自己一定會變得很不可理喻,所以迴避算是一個折衷的方法吧?

2、如果上題中的人不僅是不順眼,而且你對此人非常憎恨,上述條件不變的情況下你的態度會改變麼?
對這一題倒是感受良多,也因為自己也曾被人討厭,所以也在相反方向思考過一下子.....
若果沒有被情緒蒙蔽的話,我會好好想一下憎恨他的理由是甚麼,是否人家(有意或無意)傷害到自己?還是接受不了人家做事的手法或動機,還是自己被某些既有印象所影響?
了解後我會(視乎自己情況安危)嘗試給他知道我對他的感覺,再看他如何反應才作正式決定(基本上就是需不需要信任他),如果相處下來仍是有很大不安,我就會想法子逃忙(笑)~~~~
若果當時被情緒蒙蔽的話.....大概會因盲目反抗而死得很慘了(經驗談).....

3、有沒有這樣的經歷:在夢中遇見使自己恐懼到極限的事,從而發現自己內心深處的一面。
(如果有但不願提及內容,則只需回答「有」或「沒有」即可。)

話分兩頭說,自己絕少會作到叫自己恐懼的夢,有的話通常醒來都有一份安心(幸好是夢哩),或者因為在夢中已意識到這是夢境而恐懼不來.
但是說能夠發現"自己內心深處的一面"的夢,其實都是很溫柔的夢,醒來的一刻會有一份空虛....才醒覺某些失去了的東西原來影響得自己如此深刻....

4、這張圖片給你什麼感覺?喜歡嗎?(圖片請點『這裡』)
看不到圖,也回答不了.....
(枉我特地去找這接棒題的家族樹上端,找了五層也還是看不到.....)

5、寂寞的時候會做什麼?
單純寂寞的話,想些法子把時間打發掉吧~~~~~
反正找到老伴的話,他會來陪我~~~~~
只是情況是"孤獨"的話,可就麻煩了.....大概會抓狂去了....

【接手問題篇】( 被 fiddle 點名者請回答 )

以下是 fiddle 出的問題:

1.突然知道你的生命只剩下二十四小時,你會做什麼?
plan A/可以的話會嘗試聯絡認識的人,談一下天,交代一下後事,
能力範圍內補償虧欠了別人的東西或人情(這個一定不少),減少遺憾.
plan B/一如平常生活,也不告訴別人,
只找一至兩個信得過的親友(包括老伴),一邊聊天,一邊平靜等死.

2.承上題,你認為那時候是你是多少歲?
這個不抱設預期,只要那時頭腦還是清醒就行了~~~~~~
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另外也搭上這個從294來的問題棒吧~~~~~
1、你明天便要死。但如果你願意犧牲:
  一隻眼睛可以活多5年、
  一雙眼睛可以活多20年、
  一隻耳朵可以活多3年、
  一雙耳朵可以活多20年、
  味覺可以活多8年、
  嗅覺可以活多8年、
  一隻手指可以活多1年、
  一隻手臂可以活多10年、
  兩隻手臂可以活多30年、
  一條腿可以活多8年、
  兩條腿可以活多20年,
  你會如何選擇?為什麼?(可複選)

因為生死無常,難道再生存多幾年我就一定可以做出更完美的創作,或補償更多虧欠嗎?
我想只要我放得下這一點,就算只多給我一天就夠了(見上邊[生命只剩下二十四小時]一問).
若一定得選擇的話,時間多少倒是次要,只要不影響自己溝通就行了~~~~~

2、問題同上,但犧牲的不是你的身體而是最愛你(是「最愛你」不是「你最愛」)的人的身體,你會如何選擇?
最先想到的是:[這不是奈知未佐子那個小貓小玉的故事變奏嗎?](笑)
認真的說,一定不要給他知道有這種情況,否則一定會盡一切犧牲來令我活下去(以我了解老伴的個性),
可以的話就甚麼都不選,也不會讓別人知道,反正大多數的死亡都是突然降臨吧?
一定得選的話其實時間不需要多,只要足夠我補償虧欠她的就夠了,所以,只要不會令她不便就行了.

3、問題同上,但犧牲的不是你的身體而是一個你一定不認識的人的身體,你會如何選擇?
由於負不起這種責任,而且也會令自己死前充滿著愧疚不安,也是不選為妙.....

4、問題同上,但犧牲的不是你的身體而是你最痛恨的人的身體,你會如何選擇?
雖然完全不可行,不過我想到一個非常有趣的點子:就是[讓他知道我擁有這種能力!]
如果因此他殺了我的話,也不打緊,反正幾小時後都要死啦,也不過差那麼一點而已.
如果他只是恐懼(而無法加害)的話,就正中下懷了,見到討厭的人在懼怕中過活,大概會心頭涼快吧?
如果因此而和解,那是美事一宗,畢竟死前可以冰釋前嫌,也減了一宗遺憾.
如果情況沒有改變(或對方不相信),可能會選一點沒大影響的部份來犧牲,當是惡作劇好了.
老實說,光是想到自己的命是因討厭的人而活下來,我就會覺得很噁心,
只選一只手指也會接受不了,所以多半是不會選任何器官的了(任性的人)~~~~
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不打算主動傳開去,有興趣的朋友自己可以拿去玩吧~~~~~~

2006-03-09

軟弱

先說一下,剛剛的一週遇到一點上線的麻煩,要到昨晚才能恢復上線,搞得我原本想早幾天更新的記事也不能貼上,也好有點時間讓我這個衝動鬼冷靜一下.
再多說兩句,這次記事內容都是私事,看不明白是當然的事(當然也因為有惹不起的情況),放到這邊我是當檢討,不會對內容多加補充,也不歡迎查詢質問,請恕.而且這類純個人紀事也不希望多出現,各位就容忍一下好了.

先說明上週的事吧:
因為看到朋友受批評(後來澄清了是開玩笑),而幹了傻事,不過這正好說明了自己的弱點,所以想在這邊貼出感想....事緣在某blog讀到批評朋友的文字(後來澄清了是開玩笑),看了後心中很不快,就趕快在某私人空間打了一段不滿某blog,支持朋友的說話(不過也寫得藏頭露尾就是),也傳了給朋友.
到了第二天,因事要打電話找那位朋友,交談中發現語氣冷淡,我才開始覺察到他可能對我寫的東西感到不快....看到了這個後我道歉了一下再問,原來那朋友明白對方是開玩笑,之後就沒多跟我說了.
在這邊先坦白一下,之前我也被那個blog主批評過,也有儲下一些不滿沒公開,回想一下,我這種做法只不過是多管閒事兼硬把自己的感受強加人家身上,說得小人一點,這跟硬要拉攏人家到自己這邊沒有分別....這種小動作實在難看.

寫到這裡心情有點複雜,不太懂寫下去....不過這件事讓我發現自己原來仍很軟弱,都沒有好好消化接受人家的批評,不單沒自我檢討,還遷怒人家,更要拉攏其他人....真是要不得.
也許先令自己冷靜一下,重新面對批評(唉....意難平啊....),總比現在的小人行為要好....
其次,發現自己完全不會過濾情緒,一看到不快的事就發作(之前在吳教授的blog就出過糗了),可憐的是這點可能一輩子都不會改好....
硬把自己感受強加於人也是不要得的事,感同身受本來不是壞事,但超越了這個就會變得一廂情願.這個得學習平衡:關心人而不是多管閒事,這個真不易學習....

這一刻我不敢說能否改善,也不太清楚打這段文字對事情有沒有幫助(尤其朋友間的關係),不過最少讓我整理一下,當是第一步吧(唉....第二步才困難哩)....

2006-03-01

浸大藝術學會文化祭

事出突然,被浸會大學的藝術學會邀請主持講座,跟上次港大的聚會不同,這次是獨挑大樑,沒有其他人助陣,想來有點嚇人....不過算起來時間也有限,可能只做到CG教學的部份,同人誌的部份可能略說一下算了(汗)....雖然時間上是有點急,但託大家的福,這次的活動到現時為止也算順利~~~~
就希望到時不會出糗吧~~~~
(嗯....其實私下的目的是推廣[畫圖人行星]耶,希望成功啦~~~~)
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香港浸會大學藝術學會文化祭
HKBU ART SOCIETY ART FAIR
主題:香港新興藝術文化
Theme: New Art in Hong Kong

日期:2006年3月6日至10日(星期一至五)
Date: 6th –10th, March 2006 (Mon to Fri)

時間:上午11時至下午5時
Time: 11am to 5pm

地點:香港浸會大學善衡校園李吳劍鳴和富學生中心 (舊校四樓common room)
Venue: Wofoo Foundation Amelia Lee Student Centre, Shaw Campus,
Hong Kong Baptist University (Common Room 4th floor)

活動:
本地精選
香港同人誌發展展覽?過去、現在與未來
本港同人作家Lemon Po畫稿上色及同人誌製作示範,並與同好分享創作心得
[Lemon Po同人誌同好交流會]
日期:2006年3月7及8日
時間:下午2時30分至4時正
地點:香港浸會大學善衡校園方樹泉圖書館5樓501室(鏡房)

國際視野International Horizon
·1 首飾設計師Stella Cheng新書《華麗園Eternal Glamour》及最新以“中國盤長”為主題之“東西古今”文具+精品系列展銷
Accessory designer Stella Cheng plays with modernity and Chinese concept, East and West
·2 來自自得?的陶瓷藝術家Rosa Fan與·3 Esther Mar陶藝製品發售
Ceramic artists: Rosa Fan and Esther Mar- see how western art education constructs their artwork
·4 壓軸!玻璃藝術家Wong Kowk Chung即場示範玻璃製作
(3月10日進駐BU!!!)
Last but not least- Glassware artist Wong Kwok Chung performs glassware making in front of you!!!
(Meet everyone on 10th March!!!)

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ps:前兩天出席了一次有趣的晚宴,認識了有趣的人,看看有沒有可能寫點東西給大家分享吧!
之前有關cw21的後記改天補上,也希望這兩天可以搞定[少女漫畫SUMMER TIME]的補遺吧~~~~